Insomnia Corporation (creadores de El Cóctel del Doctor, La Casa, y el Secreto de los Krugger) se guardó una de las sorpresas de este Halloween hasta pocas semanas antes de abrir. The Village, su primer scream park en solitario tras haber coimpulsado Horrorland, se estrenó en octubre en una ubicación secreta cerca de Berga. Se trata de «un pueblo del terror» donde en una misma noche puedas recorrer un pasaje, competir contra otro equipo mientras te persiguen asesinos y resolver pruebas por el recinto.
Cómo funciona The Village
El acceso se gestiona a través de la web The Insomnia Society, en la que os tendréis que convertir en socios para acceder a The Village. Realmente este sistema no requiere ninguna suscripción ni nada parecido, pero es la manera de tener tu cuenta personalizada para ir haciendo seguimiento de las experiencias visitadas y de vuestras interacciones en el parque.
Al reservar escogéis una noche y la organización os comunica la ubicación exacta antes de la visita. El recinto dispone de aparcamiento gratuito. En el parque se utiliza un sistema de pulseras para identificar a los jugadores y activar algunas interacciones en las experiencias.


Ambientación y terror de calle
El recinto es uno de los grandes aciertos. El entorno rural nos recordó a los scream parks ingleses que se montan en granjas o fincas con un punto muy auténtico y acogedor. Además, se ve que hay espacio de sobra para ampliar el parque en futuras ediciones.









Además tienen zonas muy bien tematizadas, especialmente la plaza del pueblo. También nos gustó que los pasajes tuviesen todos una fachada genialmente decorada, contribuyendo a la inmersión desde que haces cola. Eso es todo un puntazo.
Donde ese espacio tan amplio juega en contra es en la animación de calle. Durante nuestro domingo había personajes dando sustos, pero público y actores quedaban bastante repartidos. Una scare zone en un punto de paso habitual ayudaría a concentrar la acción. También nos habría gustado encontrar algún personaje adicional amenizando las colas.
Las experiencias de The Village

Chop Shop 9.0

Nuestro favorito de la noche. Fue el pasaje con el recorrido más largo de los que hicimos y el que nos dejó con la adrenalina más arriba al salir. Tiene bastantes sustos bien repartidos a partir del segundo tramo y un final que acelera de verdad. El primer tercio nos dejó con ganas de algún impacto adicional. Un actor más o un efecto bien colocado ahí ayudarían a que el recorrido arrancara con más fuerza.
The Garage 9.0

Una experiencia de supervivencia en la que dos equipos compiten entre sí mientras varios asesinos intentan eliminarlos. La gracia está en tener que vigilar al otro equipo y a los asesinos a la vez. Nosotros la dejamos para el final y, como ya no había cola, jugamos solo los cinco de nuestro grupo. La dinámica nos pareció divertida, aunque creemos que gana mucho con los dos equipos completos. Si veis gente esperando, aprovechad para jugar.
Panic Test 8.0

Una de las ideas más originales del parque. Las pruebas van cambiando y los actores saben jugar con los nervios del grupo. Quizás hubo momentos en los que la puesta en escena nos hizo esperar un susto adicional o una interacción más intensa. Nos habría gustado que algunas pruebas llevasen un poco más lejos esa tensión que los propios actores consiguen crear y que durase un poco más. Por otro lado, también cuenta con un final muy potente que nos encantó.
Toxic 6.5

Tiene efectos originales y se acerca más a una gincana de terror. Nos gustó la idea, aunque el recorrido se nos hizo corto y apenas nos cruzamos con actores dedicados a asustar. Un tramo más, algún actor adicional y un cierre más potente le sentarían muy bien.
Umbra Escape Room 6.5

El escape room combina una parte de juego en sala con una dinámica que continúa por el recinto. Es un escape room por fases, con una duración máxima por fase. Las pruebas quizás resulten sencillas para los grupos más experimentados pero nos mantuvieron entretenidos durante un buen rato (dura aproximadamente unos 25/35 minutos si vas rápido). Si lo tenéis incluido, os recomendamos hacer Umbra al principio, para no coincidir con tanta gente.
Museum

Museum es la zona de juegos. Está muy bien tematizada y reúne varios juegos que nos parecieron muy divertidos. Tienen ese punto competitivo que hace que os piquéis entre vosotros y se os pase el rato volando. Además, el personal que te asesora en esa zona están metidos en el papel y lo hacían genial.
Los juegos no están incluidos en la entrada normal pero se pueden comprar allí.
Espectáculos y cierre

Vimos dos actuaciones, entre ellas un pequeño concurso y una actuación musical. Funcionaban bien para acompañar la cena, aunque echamos de menos un espectáculo con más ritmo o una puesta en escena que justificara hacerle hueco en el recorrido.
El cierre tiene su gracia aunque pareció algo improvisado (nos dijeron que en noches anteriores no lo habían hecho). Sin destriparlo, el parque encuentra una forma divertida de invitaros a salir cuando acaba la noche. Vale la pena quedarse hasta el final si os encaja el horario.
Restauración y servicios




Black Market es la zona de restauración y el lugar donde vimos los espectáculos. Está cubierta y se está muy a gusto. Había un puesto de bebidas, un puesto de comida taiwanesa que nos gustó y otro de parrilla con hamburguesas, butifarra y bocadillos.
Merchandising
También había una zona de merchandising que incluía también gorros y guantes, porque en esa zona puede hacer mucho frío en otoño.


Entradas y precios
Cada modalidad incluye el acceso para una noche. Estos son los precios y contenidos que figuran en las condiciones oficiales de 2026.
| Modalidad | Precio | Qué incluye |
|---|---|---|
| General (The Village Access) | 35 € | Chop Shop, The Garage, Toxic, Panic Test y acceso a Museum (pero sin partidas) |
| Club (The Insomnia Society) | 66,60 € | Las cuatro experiencias principales, 1 partida en cada juego de Museum, Umbra y acceso rápido (fast pass) |
| VIP | 99,90 € | Todo lo del Club, una repetición en cada una de las cuatro experiencias principales y merchandising exclusivo |
Nosotros elegimos la Club. El domingo que fuimos había público, pero las esperas de la cola normal y la rápida eran bastante parecidas. Si vais una noche de mucha afluencia y queréis jugar también el escape room, la combinación con el acceso rápido tiene más sentido. Si no, tenéis que valorar si os compensa pagar el extra por los juegos de Museum, acceso rápido y el escape.
Nota: la entrada Club y VIP tienen acceso rápido al parque. Cuando llegues habrá probablemente una cola grande al entrar pero os la podéis saltar. A la izquierda de esa cola tenéis una entrada Fast Pass.
Consejos para visitar The Village
- No dejéis The Garage para el final. A última hora podéis encontraros jugando solo con vuestro grupo y es más divertido si está lleno.
- Empezad por Umbra si lo tenéis incluido. Así podréis hacer las pruebas del recinto antes de que se junten más jugadores.
- Organizad la cena según lo que queráis ver. Si os apetece cenar con espectáculo, buscad mesa un poco antes de la primera actuación. Si lleváis la general y preferís cenar con calma, hacerlo después de hacer la primera experiencia que aún no habrá casi nadie.
- Elegid la entrada según el día. Con poca espera, la general ya os permite hacer los cuatro platos fuertes. El acceso rápido gana valor cuando hay más público, aunque es cierto que incluye también los juegos de Museum y el Escape.
- Abrigaros bien. En esa zona hace mucho más frío que en Barcelona, especialmente cuando cae la noche.
- Si tienes Club y VIP: hay acceso rápido también para entrar al parque a la izquierda de la cola principal.

EXPERIENCIA GLOBAL 8.5
¡De todos los scream parks que se han estrenado en 2026, The Village nos ha parecido el más redondo! Tiene margen para apretar en intensidad y mejorar los espectáculos, pero ya en su primera edición nos ha dado varios motivos para querer volver.
Nos quedamos con el final de Chop Shop y Panic Room, la idea de enfrentar a dos equipos en The Garage y un recinto que ya tiene personalidad propia. Además han introducido conceptos muy originales en sus experiencias, la decoración exterior de la plaza del pueblo está muy trabajada y la zona de juegos es muy divertida y bien ambientada. Para el segundo año, nos gustaría que Insomnia aprovechara ese espacio para meter más terror de calle, alargar la duración de los pasajes más cortos y montar algún espectáculo que por sí solo merezca una parada. El sitio da para crecer y la variedad de juegos de esta primera edición nos deja con ganas de ver cómo va a evolucionar en el futuro.
A favor
- El entorno rural es brutal para un Scream Park. Le da muchísima autenticidad.
- Chop Shop, especialmente su tramo final.
- La variedad de formatos y el ingenio de propuestas como The Garage y Panic Test.
- La zona de juegos de Museum.
- La zona de cena cubierta con escenario (aunque en horas punta podía quedar muy justa de sitio para sentarse).
- El espacio que tienen para crecer en futuras ediciones.
Mejorable
- Más sustos al inicio de Chop Shop, interacción más intensa en Panic Test y un Toxic más largo.
- El cierre de la noche estuvo divertido aunque creemos que se le puede dar una vuelta.
- Concentrar parte de la animación de calle en una scarezone y llevar más personajes a las colas.
- Espectáculos con más entidad.
- El uso de pulseras interactivas está muy bien, pero algunos grupos sufrieron incidencias.
Fechas, horarios y reservas
La primera edición abrió el 24, 30 y 31 de octubre y el 1, 6, 7, 13 y 14 de noviembre de 2026, de 19:00 a 00:00 h, en una ubicación secreta cerca de Berga (Berguedà). Calendario oficial · Entradas y reservas
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