Madrid estrena una nueva propuesta para los amantes del terror: Screamfield, un scream park situado en Mejorada del Campo que reúne pasajes, experiencias, espectáculos y personajes dispuestos a convertir la visita en una noche de pesadilla.
Teníamos muchas ganas de descubrir esta primera edición. Poner en marcha un proyecto así no es fácil, y celebramos que lleguen nuevas iniciativas que amplíen la oferta de ocio de terror. Pero ¿qué nos ha parecido? Nos hemos encontrado con una propuesta de contrastes: una animación de calle sobresaliente y una experiencia extrema muy divertida, pero unos pasajes que necesitan un salto de calidad.
¿Qué es Screamfield y qué incluye este 2026?
Un scream park es un recinto dedicado al terror que combina diferentes experiencias dentro de una misma visita. Un formato muy extendido en países como Reino Unido o Estados Unidos y que, para nosotros, tiene en Horrorland su principal referente en España.
Screamfield se presenta como el primer gran scream park de Madrid. Su oferta anuncia cinco haunted houses, una Xtreme House y cinco espectáculos, además de otras propuestas de entretenimiento.
Aunque las cinco experiencias principales se promocionan como haunted houses, durante nuestra visita encontramos tres pasajes más convencionales y dos propuestas con dinámicas diferentes, que detallamos a continuación.
Animación y personajes de calle
El punto más destacado de la edición de este primer año es la excelente animación de calle.
Una gran variedad de personajes excelentemente caracterizados se encargan de amenizar la entrada y esperas en las colas. Los actores dan mucho juego y se entregan al máximo. Además los vestuarios y máscaras son de gran calidad.







Pasajes y experiencias: nuestra opinión
El principal margen de mejora de Screamfield está en la ambientación de sus recorridos. Durante nuestra visita, los pasajes se desarrollaban en estructuras de carpa, con algunos tramos exteriores, y faltaba detalle escenográfico para hacernos sentir dentro de sus historias.
También echamos en falta más escondites para los actores, efectos y distracciones que permitiesen construir sustos desde diferentes ángulos. El reparto pone ganas y tiene buenos momentos, pero necesita una escenografía que acompañe y potencie su trabajo.
ORFANATO SAINT JUDAS 7/10

Un orfanato donde la disciplina ocultaba algo siniestro y cuyas hermanas todavía buscan nuevos niños que acoger.
Fue el pasaje más completo de nuestra visita. Tiene un recorrido algo más laberíntico, más efectos y algunos sustos inesperados que nos funcionaron mejor que los del resto de las propuestas.
El acting está bien y consigue generar momentos de tensión. Sin embargo, todavía le falta una decoración más inmersiva y una elaboración mayor de los impactos para que el conjunto resulte más sólido.
Es el recorrido que, para nosotros, ofrece la mejor base sobre la que seguir creciendo.
CABARET L’INFERN 5/10
Un cabaret de excesos y secretos donde una noche interminable convirtió la función en una pesadilla.
La temática nos gustó, pero la ejecución nos pareció demasiado básica para el potencial de la idea.
Encontramos diálogos e interacción con los personajes, aunque nos faltó esa sensación de estar dentro de un pasaje con escenas, efectos y sustos coordinados. Los espacios necesitan más detalle y más recursos para sorprender.
También faltan zonas ocultas desde las que los actores puedan aparecer, desaparecer y volver a impactar. Una escenografía más completa ayudaría tanto a crear la atmósfera del cabaret como a sacar más partido al reparto.
THE FARM OF DEATH HOLLOW 6/10

Una granja arrasada por un incendio en 1899 donde, según los rumores, algo sobrevivió a las llamas.
Tiene un inicio que nos pareció prometedor y durante el recorrido recibimos algunos sustos que funcionaron. Sin embargo, después pierde fuerza por una decoración y un trazado demasiado sencillos.
La parte exterior fue la que más nos sacó de la experiencia: había demasiada luz y quedaban muy expuestos los elementos del montaje, lo que reducía la tensión y la capacidad de sorpresa.
EL GRAN CINEMA 5/10

El invento del doctor Whitemore devuelve el movimiento a la vida, pero necesita alimentarse de quienes lo rodean.
Más que un pasaje convencional, lo vivimos como una mini survival al aire libre, con personajes que perseguían a los participantes.
La idea puede dar juego, pero la dinámica nos resultó poco definida. Echamos en falta una condición de eliminación o alguna consecuencia clara al ser atrapados: había persecuciones, pero no llegábamos a sentir una amenaza real dentro del juego.
Además, durante la explicación inicial costaba entender a la persona que utilizaba el megáfono. Esto dificultaba entrar en la historia y comprender bien qué debíamos hacer.
Necesita una introducción más audible, reglas más claras y una mecánica que dé sentido a las persecuciones.
CEMENTERIO RAVENHILL 4/10

Un cementerio maldito donde el Rey de los Muertos gobierna las almas atrapadas y espera la llegada de alguien inocente.
Fue la experiencia que menos nos convenció. Introduce una pequeña dinámica de búsqueda, cercana a una prueba de escape room, para dar algo más de contenido a la visita.
Sin embargo, el recorrido nos resultó demasiado básico y esa búsqueda no consiguió aportar suficiente tensión. Al desarrollarse también al aire libre y con una ambientación poco envolvente, el nivel de terror que sentimos fue muy bajo.
Creemos que necesita reforzar tanto su puesta en escena como la integración de las pruebas para conseguir una experiencia más entretenida y con mayor identidad.
TIMOTHEE BOUTIQUE: EXTREMA COSTURA — Xtreme House 8/10

Un taller de costura donde los materiales de Monsieur Timothee convierten la confección en algo especialmente cruel. Es la propuesta extrema del parque, reservada a mayores de 18 años y con consentimiento expreso.
Uno de los puntos fuertes de Screamfield. Nos encontramos con actores que llevan muy bien la experiencia, un acting convincente y situaciones de “tortura” teatral divertidas y originales dentro de su propuesta extrema.
Aunque se nos hizo corta, disfrutamos mucho de la interacción y de cómo el equipo conduce lo que sucede. Es una experiencia que demuestra el potencial del parque cuando el trabajo de los actores encuentra una dinámica que lo acompaña.
Su principal limitación es el aforo: tiene una capacidad muy reducida y buena parte de los visitantes no podrá disfrutarla.
Shows y entretenimiento


Los espectáculos nos resultaron entretenidos y, aunque hubo algún fallo con el sonido, estuvieron bien para explicar las historia del pueblo de Screamfield.
El cierre fue el que más nos gustó. La canción del parque, acompañada por la presencia de todos los actores y asustadores, conseguía reunir al enorme reparto y transmitir mucha energía.
Además, el final no terminaba sobre el escenario: los personajes acababan acompañando la salida del público entre sustos. Fue un cierre muy celebrado y una buena manera de despedir la noche.
Organización y consejos para la visita

La operativa de acceso a los pasajes fue otro de los aspectos que menos nos convenció. Durante nuestra visita, las entradas de los grupos avanzaban muy despacio, generando esperas largas.
Creemos que es necesario ajustar mejor los intervalos de acceso y la coordinación de cada recorrido con el aforo del parque, manteniendo la separación necesaria para disfrutar de la experiencia.
También influía la distribución: los accesos a los pasajes estaban muy próximos entre sí y las colas se concentraban en una misma zona, mientras que otra parte del recinto quedaba bastante más vacía.
Una mejor gestión de las esperas y del espacio ayudaría a que la visita fuese más cómoda y equilibrada.
Servicios: comida y juegos



Durante nuestra visita encontramos tres juegos de feria y tres food trucks: una de hamburguesas, otra de tequeños y una de tartas de queso.
Nosotros probamos una hamburguesa y nos gustó mucho. Fue una buena opción para hacer una pausa y reponer fuerzas entre experiencias.
Consejos para disfrutar de Screamfield
- Llega con antelación. Si vas con entrada general, intenta estar unos 30 minutos antes de la apertura para acceder de los primeros y aprovechar las primeras experiencias con menos espera.
- Elige el orden según la luz y las colas. Si todavía es de día, empieza por Cabaret L’Infern u Orfanato Saint Judas: al ser recorridos cubiertos, la luz exterior influye menos en la experiencia. Si ya ha anochecido cuando abre el parque, prioriza los recorridos que tengan menos cola.
- ¿Quieres probar la extrema sin entrada VIP? Llega pronto y pregunta en taquilla por la disponibilidad de Timothee Boutique: Extrema Costura. Si no quedan plazas, puedes volver a consultar durante la noche: en nuestra visita parecía que se liberaba algún hueco puntual, aunque no está garantizado.
- No te pierdas el espectáculo final. Fue nuestro favorito: reúne a todo el reparto y termina con los personajes asustando al público durante la salida. ¡Merece la pena quedarse hasta el cierre!
- Interactúa con los personajes de calle. Dedícales tiempo entre los pasajes: son muy divertidos y sus improvisaciones, sustos e interacciones fueron lo mejor de nuestra noche.
- Valora dónde aparcar. Hay una explanada señalizada como aparcamiento, pero el acceso es de tierra y nos resultó algo incómodo. Si llegas pronto, puedes buscar una plaza permitida en las calles asfaltadas del municipio para evitar ese acceso.
Experiencia global 6,5 /10
Screamfield tiene mérito por apostar por un formato que faltaba en Madrid. Lanzar un proyecto de estas características supone un esfuerzo importante y hay apartados que transmiten profesionalidad: la animación de calle, las caracterizaciones y también la comunicación previa, con vídeos y contenidos muy cuidados.
Sin embargo, los pasajes no estuvieron a la altura de nuestras expectativas, ni del nivel que hemos encontrado en otros scream parks más consolidados. Necesitan más ambientación, mejores recursos para los impactos y una operativa más ágil.
La experiencia extrema y, sobre todo, el reparto de calle demuestran que hay talento y una base sobre la que construir. Les damos un voto de confianza de cara a 2027 y esperamos que puedan aprovechar lo aprendido para elevar el conjunto.
Nos gustaría ver consolidarse esta iniciativa, pero para ello creemos que el salto de calidad en los pasajes debe ser la prioridad de la próxima edición.
Lo más destacado
- Animación de calle: numerosa, variada y con interacciones muy divertidas.
- Caracterizaciones y reparto: uno de los grandes valores del parque.
- Extrema Costura: acting, originalidad y una experiencia muy disfrutable.
- El cierre: todo el reparto reunido y una salida entre sustos.
- La iniciativa: una apuesta por llevar el formato scream park a Madrid.
- Comunicación previa: vídeos y contenidos muy profesionales.
A mejorar
- Ambientación: más detalle y recorridos laberínticos propios de un pasaje del terror.
- Sustos: creación de «pulmones» para que los actores realicen más impactos. Mejorar efectos e impactos coordinados.
- Cinema y Ravenhill: reforzar sus dinámicas y objetivos.
- Operativa: agilizar accesos y distribuir mejor las colas.
Información útil y enlaces oficiales
- Ubicación: avenida de los Toreros, Mejorada del Campo, Madrid.
- Entradas: general desde 35 €, con diferentes modalidades y precios según la fecha.
- Web, calendario y acceso a la venta oficial: screamfieldpark.com.
Visitado en octubre de 2026
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